понедельник, 18 ноября 2013 г.

MAA: Альянс Мстителей и с чем его едят.

Не секрет, что я существо увлекающееся и порой даже слишком :3... А как у любого увлекающегося существа, у меня бывают приливы и отливы нежности к тем или иным играм в которые я играю... Сейчас в отлив попала ГЕ, но не смотря на это желание гайдо-писания не пропадает... В общем немного почесав затылок, я решила воскресить этот бложек, изначально предназначенный для всего на свете и еще немного...

Первой ласточкой станет вкусняшка под кодовым сокращением MAA или же проще - Marvel Avengers Alliance... Признаюсь честно, мне проще написать серию гайдов, чем постоянно пытаться все объяснить на пальцах :3
Пара слов о...
Что вообще такое это МАА.
В принципе это флешевая время-убивалка, для любителей вселенной Марвел и Мстителей в частности. Игра может порадовать приятной флеш анимацией, кучей знакомых и не очень персонажей и вполне не плохо забивает собой большие объемы лишнего офисного времени. Сейчас игра существует в трех вариантах:
* приложение на фейсбуке
   + плюшки и обновления устанавливаются раньше, удобно если есть акк в соцсети и ты и так там постоянно ошиваешься.
   - отсутствие турниров и "команд", а значит золото и команд поинты достаются в разы сложнее (о золоте и поинтах будет позднее и подробнее).
* версия для браузера
   + доступность с любого устройства поддерживающего флеш в браузере (иФон не поддерживает Т_Т, но в турнирах с него участвовать можно :Р), легко набрать друзей, а значит можно получать тонны полезных подарков ежечасно, наличие турниров с такими призами как золото и командные поинты.
   - эмммм.... относительно других версий не найдено :3 разве что.... отсутствие русского языка.
* иОС/Андроид(? не знаю есть ли вторая, так что буду говорить только о иОсовской) версия.
   + Русский язык(!!), да-да игра переведена на русский, всегда под рукой на мобильнике :3
   - требовательна к интернету, тоесть в метро нам погонять уже не дадут, стоит сети хоть на секунду потерять связь с паутиной как игра выкинет на экран логина с гордой надписью "Нет связи с...." соответственно если были на миссии она не засчитается, хоть энергию и отберут, трудность набора друзей и получения плюшек с каждого, особенно в сравнении с браузерной версией. Опять-таки в отличие от браузерки, нельзя набирать запасы энергии, а значит нельзя устраивать "нон-стоп-задрото-цп-фарм" (цп - командные поинты, от английского command points). Ну и опять-таки сильное отставание от браузерки по версии.
Мой выбор это версия для браузера, поэтому все написанное будет ориентированно на нее. Для наглядности и гайдности, я сделала второй аккаунт, чтоб было можно сделать гайд "для новичков" :3
Полезные ссылки
Прежде чем вступить на службу в роли нового агента Щ.И.Т. стоит обратить внимание на пару полезных ресурсов:
- http://www.playdom.com это наш хост и хозяин игрового мира, тут мы регистрируемся и играем.
- http://ownyourgame.com/playdom/avn/ очень полезный сайт для охоты за вкусными призами на турнирах, лучший друг джампера, обновляется раз в час. Более подробно напишу когда пойдет речь о турнирах, далее OYG
- http://avengersalliance.wikia.com/wiki/Marvel:_Avengers_Alliance_Wiki игровая вики. Обновляется оперативно, есть информация по грядущим обновлениям, по текущим ивентам/распродажам и т.д.... единственное, язык - английский.
Сленг
Куда уж без него. Что может быть непонятно молодому агенту в чате, да и в гайдах...
CP (Command points) оно же цп - это наша основная валюта, добывается несколькими способами - турниры, с босс рулеток, закрытие миссий на 5 звезд (во втором сезоне призы даются немного по другому, т.к. миссии больше не "звездятся" но об этом отдельно), в ежедневной рулетке, из коробок с персами. Выглядят как большая А в зеленом кружке:
FTW (for the win) - одна из главных фишек чата, позволяющая следить за голдой без обращения на сайт OYG, ибо каждый час находится добрая душа пишущая что-нить в стиле "Gold, Kappa ftw", что значит, что в приз в турнире в Каппе это золото и Каппа выигрывает. Иногда могут написать просто "Gold in Kappa/Kappa has gold" ну и т.д.
Wallet Warrior (Кошельковый воин) - термин применяется к участникам ПвП получившим высокий бонус за счет покупки дорогих предметов за реальные деньги.
Parker (Паркер) - термин применяется к участникам ПвП получившим высокий бонус за счет прокачки своих персонажей, но при этом тормозится прокачка агента, а значит сражение идет с более слабыми противниками.
Jumper (Джампер или прыгун) - человек постоянно меняющий команды с целью получения более "вкусных" призов.
SO/SpecOp (Спец. операции) - набор из трех миссий, доступный ограниченное время (обычно 26-28 дней). Обязательно содержит в качестве приза персонажа, иногда в СО вводятся еще и коробочные герои. После завершения СО не повторяются, соответственно персонажа получить больше нельзя, пока он не будет выпущен повторно тем или иным способом (подробнее когда буду писать про СО)
LB/LBHero (коробки/коробочные герои) - еще один вид редких персонажей. Достаются из коробок путем сбора 8ми обложек комикса. При введении коробки даются за серию квестов, участие в ПвП или как награда за группового босса, после окончания этого периода, коробки можно купить в магазине, цена одной коробки - 1 золото. (опять-таки про коробки отдельно).
Есть еще куча сокращений от имен персонажей... но про это как-нибудь потом, пока нам это не столь существенно :3.... ну и конечно список будет дополнятся.
Турниры
Пожалуй последнее, о чем стоит рассказать перед тем как начать, это турниры. Зачем они нам? Затем, что турниры это хороший источник золота и цп. С началом игры, каждый пользователь попадает в одну из 12 команд, согласно своему месяцу рождения. В некоторых играх от Плейдома команды сразу называются по знакам зодиака, в МАА они названы буквами греческого алфавита: Альфа, Бетта, Гамма, Дельта, Эпсилон, Зета, Тета, Каппа, Ламбда, Омикрон, Сигма и Омега.
Итак... Турниры. Если обратить внимание, то слева есть панелька, на которой висит заманчивое "Win this prize", красивая картинка, портретик персонажа, чат и еще немного полезной инфы. Давайте рассмотрим ее поподробнее.
1 - Приз! Собственно то, за что борятся команды в этот час (в примере это то самое золото). Призы различаются по уровням игрока, последнее их изменение будет после 61го уровня, но интересующие нас призы (золото и цп) доступны с самого начала, единственное, до 7-го уровня мы будем получать не 2 цп, а одно.
2 - это команды участвующие в текущем турнире и счет. Наша команда всегда слева, побеждает та команда чей счет выше.
3 - количество очков набранное конкретно нами. Чтобы получить приз, нужно набрать не меньше 30 очков в текущем турнире.
4 - собственно то, что дает возможность набирать очки. Когда игрок заканчивает определенные действия (пройдена миссия, получен уровень, окончена тренировка персонажа, окончено исследование) он может "поделиться" этим со своей командой, что сгенерирует сообщение с кнопкой, которую остальные участники команды смогут нажать. За каждое нажатие чужих сообщений мы и команда получаем 1 очко, соответственно больше людей - больше нажатий - больше очков для победы.
!! Сразу замечу что за нажатие кнопки Add Friend очков нам не дают вообще, так что смысла их жать я особо не вижу, если конечно вы не хотите тонну друзей начального уровня или повисших запросов, т.к. большая часть этих "новеньких" тут же забивает на игру. Зато если вдруг вам пришло предложение от кокого-нибудь "папки" сразу после того, как вы пришли в игру, соглашайтесь не глядя, скорее всего человек кликнул на сообщение на автомате, чем и стоит тут же воспользоваться, вдруг потом из друзей не выкинет :3
Так же, кроме этого, раз в сутки можно попросить у команды поинты Щ.И.Т. (S.H.I.L.D points) или нестабильный изотоп-8 (ISO-8), такая просьба сгенерирует аналогичное сообщение, но дающее сразу 5 очков. После того как мы нажали на сообщение, оно сворачивается, выглядит это вот так:
Видно сколько поинтов мы получили за данное сообщение и сколько всего человек нажало на это сообщение. Небольшой совет - часть игроков бережет 5-ти очковые сообщения, на те случаи когда надо, чтобы команда вырвалась вперед, однако если вам действительно нужны поинты Щ.И.Т или изотопы, то просите их в любое время :3
В заключение о турнирах стоит рассказать о прыжках. Команды можно менять и если вы хотите разжиться большим количеством золота (на момент написания гайда у меня его 279), то даже нужно. Для этого в верхнем меню выбираем вкладку TEAM. Здесь мы видим большой знак нашей команды, лучших ее представителей и несколько закладок, нас интересует вторая ALL TEAMS, в которой представлены все команды вот в таком виде:
Для перехода в другую команду надо лишь нажать зеленую кнопочку Join под интерисующей командой, после этого мы увидим сообщение со знаком нашего "нового дома" и кучей поздравлений на тему того, что мы удачно сменили команду. В общем идея проста, проверяем где интересующий нас приз, прыгаем к команде победителю, нащелкиваем 30 очков и получаем плюшку, радуемся. Однако стоит помнить, что следующая смена команды будет доступна только ровно через 120 минут. Если мы все-равно попытаемся сделать это, то Призрачный гонщик тут же сообщит об этом:

...думаю это все, что нужно знать будущему агенту на начало игры. Остальное буду рассказывать по ходу...

понедельник, 29 апреля 2013 г.

Hinode2013, как это было....

Думала, что откажусь от традиции, но все-же...

Начну с того, что Хинодэ все-таки прошло и состоялось, и даже прошло лучше чем в прошлом году (если не считать почти полного отсутствия перерывов)... Лично я устал как собачка, но оно и не странно с 9 утра рулить монстром по имени "сцена" это вам не фунт изюма...
Сразу бы хотелось поблагодарить участников. Спасибо, что вы старались быть за кулисами даже раньше времени своего выступления, это очень упрощало нашу работу.... были конечно и те, кому хотелось сказать "Фу, ну вот как можно таким быть?", но они себя наказали сами, так и не выйдя на сцену. Я знаю, обидно, досадно, но за временем следить надо и самим...
Так же огромное спасибо волонтерам. Не знаю, может я шипела, зверски вращала глазами и шевелила волосами не хуже медузы, но поверьте это стресс... все-таки я привыкла быть на сцене, а не за кулисами. Там мне спокойнее, а тут....
А вот кого хотелось убить, это ниндзя... не знаю какое впечатление от них у официальной части.... но у меня, остро негативные. Было в их отношении к нам нечто... пренебрежительное, что ли?....

Среди участников наблюдается странная тенденция.... сценки плохеют, дефиле становится все навороченнее, караоке... тут я комментировать не могу, хоть и внезапно получила комплимент от Уми-Утены о наличии у меня слуха, было чертовски приятно... и кукурузные конфетки тоже были ням :3.... Внезапно мало танцулек.... нет ну правда мало.... А вот главная вишенка на нашем тортике, она же WCS, была прекрасна! Поняв, что поездка на финал это не миф, а реальная действительность, участники кинулись пилить, проводить электричество, втыкать светодиоды и придумывать странные механизмы. Всего-лишь год, а уровень стал гораздо выше, даже выбрать 20 участников русского финала (а я думаю, нам пора так переименовываться, после появления региональных победителей), было невероятно сложно, но мы старались, старались и еще раз старались... и думаю все-таки смогли представить на суд общественности действительно достойнейших.
Безумно рада за победителей. Они правда были лучшие! И я надеюсь, что они взорвут японский финал в августе, показав им что такое русский косплей :3... А вообще HideOut пришел и собрал все что мог, а именно первое и второе место, показав нам не только прекрасные костюмы по артам Тореса (первое место Trinity Blood), но и лучшую боевку в номинации (второе место Record of the Lodoss War).
Правда признаться честно, я опять болела за Kris Kuz и Jerry Duck, но увы... снова третье место Т_Т... однако я верю, если они и дальше будут стараться, рано или поздно Япония увидит то море неуемной энергии, что исходит от этих двоих :3.... и холодильник со щупальцами это зачет)
Вообще писать о выступлениях мне немного трудновато, т.к. все номера были просмотрены без костюмов не однократно, да и во время фестиваля, особо смотреть на сцену было некогда Т_Т... но все были прекрасны и все были умницы! Я очень надеюсь, что многие будут продолжать попытки получить заветный приз и дальше, ведь именно участники делают фестиваль праздником!... а мы так, просто заставляем эти адские часики тикать :3...

Комментарии о ведущих оставлю при себе... у меня к этому делу слишком предвзятое отношение, но вот то, что в прошлом году я оказалась в более форс-мажорной ситуации, это факт Т_Т.... и дело было не только в пропавшем голосе(

Хочется сказать спасибо нашему жюри. Прекрасные женщины, героически просидели весь фестиваль и старались быть объективными на сколько могли :3 Я дико извиняюсь, что почти вас не облапала, но сцена, она такая сцена в этом году, что мне порой казалось, что рация стала продолжением моей руки Т_Т

Ну и последней нотой этой композиции станет самая большая благодарность и, пожалуй, самая важная. Я хочу сказать огромное СПАСИБО команде, сделавшей реальным этот праздник. Отосеки и волонтеры вы были прекрасны! А так же ОГРОМНОЕ спасибо Японскому дому, за то что доверили организацию сценической программы такого значимого события. В этом году работать было немного проще, но с другой стороны немного сложнее.... надо работать над косяками, все еще надо... Но все-равно, прекрасные люди - Эндо-сан, Секия-сан и Натсуи-сан... СПАСИБО, СПАСИБО И ЕЩЕ РАЗ СПАСИБО!

Ну и о печальном - фото нет, закулисное приведение в шинсеновском хаори хорошо маскировалось :3

И о совсем печальном.... весь фест адски не хватало Тацу Т_Т

пятница, 29 марта 2013 г.

Прекрасное далеко....

Давно тут ничего не писала, впрочем писать то было особо нечего.... жизнь однообразна. Однако как говорится, избранное оно такое избранное... Некоторое время, человечек из ГЭшного избранного постит кучу картинок из ТЕРА онлайн.... и ведь заразно то постит)))) Как итог я решила немного побегать, пощупать, пожевать....

Сначала о хорошем:
ТЕРА красива.... действительно красива. Даже Айон нервно покуривает в сторонке, хотя некое дежавю наблюдается. Так же радует то, что мобы подсвечиваются и ты точно знаешь какой тебе нужен по квесту, об этом радостно оповещает восклицательный знак у имени моба.
Пара скринов красявостей:
Моя прекрасная рогатая женщина - лучница.... Кажется ее зовут... Элвария? О_о.... и местный пидор.... НПС эльфийской наружности.
Вы заняты сегодня вечером?
Вот только от предложения отказываться не нужно....
Еще довольно впечатляюще сделан "вылет" из нубасника))) Нам дадут пегаса и отправят в далекое путешествие... Красиво, добавить нечего.... однако кружит лошадка над нубасником как по мне немного долговато Т_Т

А теперь о том, что мне в Тере не понравилось....
1 - управление.
Первая мысль посетившая меня, когда я дорвалась до игрового процесса - Ой-мама-роди-меня-пианистом! Движение только клавиатурой + камера на мыше... и никаких органов управления
типа меню. Интерфейс минимален: здоровье, скилы, карта + радар и список квестов.
2 - РПГ? Не не встречали.
Следующим когнитивным диссонансом для меня стал... прицел О_О... весь игровой процесс сводится к следующим действиям: Скил№1 - скил№2 - закликиваем моба пока он в прицеле - отскок - продолжаем закликивать до победного. Почему?... да потому что процесс игры напоминает скорее шутер нежели привычное нам РПГ. Есть прицел, есть расстояние до объекта закликивания, как только можно начинать проводить агрессивные действия прицел немного меняет свою форму и далее все зависит исключительно от скорости мышко-клика и применения скилов (по крайней мере у лукаря, за других не играла))))
3 - голос и анимация...
Тут может просто не повезло конкретно мне, но когда моя рогатая "красавица", после очередного сбора некоего ресурса вскакивает с радостно-дурацким "воху!" немного напрягает.... напрягает и ее бег (опять таки возможно особенность расы)... помимо уже классического "отклячил зад в стиле Линаги", девушке зачем-то добавили постоянное желание посетить туалет "ну вот прям щас!" ибо иначе объяснить ее бег "коленки вместе" тяжело....

Собственно как-то вот так.... не скажу что игра вызывает отвращение, но и щенячьего восторга не наблюдается)

суббота, 3 ноября 2012 г.

Пам-пам-пам, пам-пабам, пам-пабам....

Чье детство не прошло под дивный Имперский марш и кто не бегал с палкой, представляя световой джедайский меч?.... Настало время возрадоваться всем ситхам и сторонникам республики ибо грядет!!! Много писать не буду, желающие могут сами почитать вот тут:

среда, 31 октября 2012 г.

Ичиго... я твой мать!

Будь проклят тот день, когда я начала смотреть (а позже и читать) эту Санта-Барбару.... Чем дальше, тем бредовее становится повествование о похождениях Клубнички Черного-плаща, в простонародье известного как Куросаки Ичиго.... Несчастного мальчика уже несколько раз убили, сделали шинигами, потом в нем проснулся пустой и его сделали вайзардом, он постиг самый-последний-наикрутейший-прием-что-лишает-тебя-сил... и потом их вернул, став на время фулбрингером.... но всего этого было мало великому и ужасному Кубо по фамилии Тите (вообще он Тайте, но Тите лучше отражает обилие их самых на страницах его "великой" саги с загадочный названием "Отбеливатель") и он решил сделать мега-супер-пупер сюжетный ход! *тут играет классическая индийская музыка и на фоне, изображая эротические танцы живота, проходят по очереди: Бьякуя, Ренджи, Ямамото-сотайчо, Укитаке, Кьёраку, Урахара и, торжественно замыкающие шествие, Рукия в компании Улькиоры и Гримджжо, пытающие исполнить "Танец маленьких лебедей"*.... но вернемся к общему повествованию.... Неожиданным поворотом сюжета, должно было стать объявление того факта, что мама Ичиго, никто иная, как... КВИНСИ!!!
После такого хотелось биться в истерике от безудержного ржача.... Вот, Кубо, вот нафига?.... и что ж она такая вся пафосно-приквинсеная, не вальнула одного жалкого удилу?!... а как-же "все квинси были уничтожены шинига-а-а-ами"... Хотя "Чудорейх" по ходу плевал на это уничтожение с та-а-а-а-акой Лос Ночес, что фанатам и не снилось....

Подводя итог всего бреда.... Кубо, а не пора ли тебе завязывать со своими тити и оставлять мозг фанатов в покое?..... М?

пятница, 26 октября 2012 г.

Снег кружиться, летает и... тает.

И таки с первым снегом вас, господа москвичи :3... Конечно снегом назвать ту несуразицу, что падает с неба, тяжело... однако белая, быстро тающая масса на еще не пожелтевшей травке - детектед, так что снег засчитан))

понедельник, 22 октября 2012 г.

Спать? Нет не слышал....

Нет, нет, не подумайте, что я не сплю вообще, но.... Панды оказались такими... пандами.... Чем дальше, тем больше меня не покидает устойчивое ощущение, что эти..... эм, панды... в жизни своей занимаются лишь воскурением бамбуковых испарений, а всю работы должны делать несчастные мы... Это я к тому, что количество ежедневных квестов, выходит за все мыслимые и не мыслимые рамки... Только у Золотого Лотоса, одной из основных фракций, в день можно получить около 14 квестов и только на этих ежедневках можно поднимать репутацию. Забить? Можно конечно, но... Без репутации не видать хороших предрейдовых шмоток. Можно конечно качать постепенно, получив превознесение у одних, переходить к дурим.... но и тут засада... Добрые разрабы раскидали весь шмот по разным фракциям - хочешь колечко, тогда или к Лотосу, надо ожерелка, это к Клакси, а плащик тот и вовсе у Шадо-пан.... Но это так, мелочи жизни и легкое ворчание....

А тем временем по улицам Азерота несется Всадник без головы таща за собой Тыквовин. Поскольку предыдущий ивент (Хмельной фестиваль) я завершила получив ачив за весь фест, то и здесь надо постараться, тем более не так уж и много осталось :3....

Кроме всего идет и подготовка к рейду... да-да... терпения у меня нет и вместо размеренной прокачки и неспешного поиска статика, я ломанулась в гильдейную 25-ку..... первый полет камикадзе состоиться 31.... ссыкотно, конечно, но я даже немного в себя верю) чай руки, не вторые ноги :3.....

Так же, к моему счастью, мне удалось одержать победу в сражении с ТП сингапурского сервера Гранадо Эспада и теперь я снова могу играть.... ну тоесть ставить персов на пробел :3....

В остальном... и писать то не о чем.... Ах, да.... практически приблизилась к окончанию приключений господ Винчестеров.... однако.... 8й сезон уже начал выходить, поэтому покой, братишки увидят еще не скоро :3